Главное изменение коснулось ИИ Молотоглавов. Эти хищники больше не будут так активно преследовать свет вашего «Головастика» (Tadpole). Для игроков это означает конец эпохи «осады» баз, когда агрессивное существо могло часами кружить вокруг вашего убежища, привлеченное освещением. Теперь исследовать биомы станет чуть спокойнее, хотя расслабляться в чужом океане всё же не стоит.
Разработчики также поработали над экономикой ресурсов, добавив новые точки спавна. На ранних этапах игры станет проще найти серебро, а для тех, кто продвинулся вглубь сюжета, увеличено количество троилита (Troilite). Это заметно сглаживает крип прогрессии, избавляя от долгого гринда необходимых материалов для крафта высокоуровневого снаряжения.
Список исправлений включает несколько критических моментов:
- Бесконечный кислород: закрыта лазейка, позволявшая плавать вечно без дозаправки.
- Стабильность кооператива: исправлены вылеты, возникавшие при внезапном отключении игроков от сессии.
- Производительность: улучшена работа игры на настройках Epic (движок Unreal Engine).
Обратите внимание, что в этом обновлении были обновлены Условия обслуживания (ToS) и Политика конфиденциальности. При следующем запуске Subnautica 2 вам потребуется принять их заново. Также в меню настроек появилась возможность отключить сбор телеметрии, что важно для тех, кто ценит приватность своих данных.
