Разработчики из Unknown Worlds Entertainment опубликовали открытое письмо к сообществу, в котором признали проблемы с балансом существ в Subnautica 2 и наметили план улучшений на ближайшие недели.
Основной фокус будущих обновлений будет направлен на пересмотр поведения хищников. Игроки жаловались на чрезмерную агрессию и странные тайминги атак, которые порой делают исследование глубин излишне раздражающим. Студия планирует скорректировать радиус обнаружения игрока (aggro range) и сделать встречи с опасными обитателями более предсказуемыми и честными.
Важной частью изменений станет усиление инструментов противодействия. На текущий момент сигнальные ракеты (flares) и «Инструмент выживания» не всегда ощущаются эффективными. Разработчики хотят добиться того, чтобы использование гаджетов давало игроку реальное чувство контроля над ситуацией, даже если у него в руках нет полноценного оружия.
Почему в игре нет летального оружия?
Несмотря на многочисленные просьбы добавить возможность убивать морских чудовищ, команда подтвердила свою приверженность философии оригинала. Subnautica 2 останется игрой об исследовании, уязвимости и адаптации, а не о сражениях. По мнению авторов, именно отсутствие возможности «зачистить» локацию от угроз создает ту самую уникальную атмосферу выживания в чуждом мире.
В ближайшие недели нас ждет серия патчей, которые должны сделать экосистему планеты более живой и понятной для игрока, сохраняя при этом высокую сложность и азарт первооткрывателя.
