Основное внимание в первом хотфиксе уделено стабильности клиента. Самой серьезной проблемой стали вылеты у владельцев видеокарт AMD при использовании DirectX 12. Обновление вносит корректировки в инструкции по запуску и оптимизирует взаимодействие игры с API, что должно помочь тем, кто не мог даже покинуть стартовую локацию из-за технических ошибок.
Кроме того, команда исправила редкий, но досадный баг, вызывавший сбой игры при использовании системы пингов. Учитывая, что в Subnautica 2 навигация и кооперативное взаимодействие критически важны для выживания, стабильная работа меток — это не просто удобство, а необходимость.
Помимо технических правок, патч затронул и вопрос конфиденциальности:
- Объем передаваемых фоновых данных был существенно сокращен.
- Сбор аналитики теперь активируется только после того, как игрок примет пользовательское соглашение (ToS).
- В ближайшее время разработчики обещают обновить FAQ и внести дополнительные правки в условия обслуживания.
Для проекта в раннем доступе такая скорость реакции — хороший знак. Пока сообщество обживает новые биомы в кооперативе на четверых, авторы фокусируются на фундаменте, исправляя ошибки, которые могли бы испортить первое впечатление от сиквела.
