Разработчики решили не кормить игроков туманными обещаниями, а разделили ближайшие планы на конкретные этапы. Первый большой апдейт будет целиком посвящен качеству жизни (QoL). Это именно те мелочи, которые делают выживание в чужом океане комфортнее: исправления интерфейса, корректировка баланса ресурсов и мелкие системные правки, о которых игроки просили с момента запуска.
Второе крупное обновление сфокусируется на кооперативном режиме. Совместное выживание вчетвером — одна из главных фишек сиквела, и команда планирует углубить это взаимодействие, добавив новые механики командной работы и исправив сетевые шероховатости. Между этими вехами нас ждут регулярные хотфиксы и оптимизация производительности.
Что действительно радует в подходе авторов — это прозрачность. Команда активно использует платформу Nolt для сбора предложений. Если вам кажется, что какой-то крафт требует слишком много титана или база строится неудобно, ваш голос реально может повлиять на следующий патч. Разработчики подчеркивают, что структура обновлений будет гибкой: от точечных улучшений до масштабных контентных расширений, которые будут постепенно раскрывать тайны новой планеты.
