Одним из самых важных изменений станет полная переработка амбиции «Защитник Галактики». Теперь это не просто пассивный бонус к урону по Кризису, а полноценный инструмент кооперации. Приняв эту амбицию, ваша империя получает уникальные бонусы для роли Хранителя, но навсегда закрывает себе путь к провозглашению Галактического Империума. Это отличный шаг для тех, кто предпочитает отыгрывать роль истинного спасителя, а не тирана.
Для любителей агрессивного стиля игры представлено новое происхождение — «Наследники Хана». Вы начнете как осколок некогда великой орды, жаждущий мести бывшим кланам мародеров. Прохождение завязано на уникальных военных контрактах и тернистом пути к титулу нового Великого Хана.
Особое внимание уделили военным Ковчегам (Arkships). Теперь у них есть четкая прогрессия по тирам (всего их три), и каждый новый уровень открывает дополнительные слоты для модулей. Кочевники получили специфические действия:
- Strip Mine: агрессивная добыча ресурсов прямо с орбиты.
- Reprocess Planet: переработка планетарной массы для нужд флота.
- Purge-Vassals: возможность создавать временных вассалов на захваченных территориях для утилизации населения.
Наконец, анклав «Кузня Чемпионов» представит шесть новых парагонов. Среди них выделяется легендарная Сералун (Seralune) — лидер с чертой «Амнезия», чья личная история будет раскрываться через уникальную цепочку событий. Эти изменения делают геймплей за кочевников в Stellaris гораздо глубже, превращая их из простых скитальцев в грозную силу, способную диктовать свои условия всей галактике.
