Главным изменением станет появление кочевых империй. Вместо привычного захвата и обустройства миров, игроки смогут сосредоточить всё свое развитие вокруг гигантских кораблей-ковчегов (Arkships). Это фундаментальный сдвиг в геймплее: ваша столица теперь мобильна, а выживание зависит не от границ на карте, а от перемещения флота.
Разработчики из Paradox подготовили три класса ковчегов: военные, научные и гражданские. Чтобы поддерживать такую экономику на лету, в игру вводится сеть Wayline Network. С помощью специальных станций Waystations кочевники смогут собирать ресурсы прямо из космического пространства, не колонизируя планеты в традиционном понимании.
Вместе с дополнением в Stellaris появятся четыре новых происхождения:
- Voidfarers: классический путь обитателей пустоты;
- Heirs of the Khan: для тех, кто хочет возродить величие великого хана;
- The Sacred Path: духовное странствие через галактику;
- Forever Cruise: уникальный сценарий бесконечного путешествия.
Для тех, кто предпочитает более агрессивный стиль игры, добавят амбицию «Защитник Галактики» (Defender of the Galaxy). В ближайших дневниках разработчиков нам обещают подробно рассказать о системе контрактов и тонкостях управления ковчегами. Этот апдейт выглядит как идеальный повод вернуться в игру для тех, кому надоел микроменеджмент десятков планет.
