Одним из самых заметных изменений стало поведение кораблей в бою. Теперь флоты в Stellaris вступают в сражение на большем удалении от центра системы, особенно при атаке стационарных целей. Это должно избавить игроков от нелепых ситуаций, когда корабли слишком долго сближались с противником, подставляясь под огонь без возможности ответить.
Разработчики также пересмотрели влияние размера империи на экономику и достижения. Штрафы за колонии для гражданских моделей «Дикая природа» и «Суверенное опекунство» были снижены, что делает эти стили игры более жизнеспособными. Кроме того, требование для достижения Grand Fleet было скорректировано — теперь для его получения необходим размер флота 500 единиц.
Список исправлений также включает:
- Корректное отображение освещения для Мерных порталов.
- Исправление распределения пищи для империй с биокораблями.
- Устранение критических ошибок (CTD) при расчете дистанции дипломатических отношений.
- Фикс достижений BioGenesis для пользователей версии в MS Store.
Стабильность клиента также повысилась благодаря исправлению ошибки в системе частиц. Если вы играете с модами, не забудьте проверить совместимость с новой контрольной суммой 171a, хотя большинство мелких модификаций должны продолжить работу без проблем.
