Разработчики из Digital Extremes решили отойти от старой механики Virtue Prisms. Теперь их заменяют Virtue Liths — специальные литы, которые используются для распределения очков между тремя основными характеристиками: Мужеством (Courage), Духом (Spirit) и Грацией (Grace). Это не просто косметическая правка, а фундаментальный сдвиг в прогрессии, призванный сделать билд персонажа более гибким. Те, кто уже владел призмами, получили компенсацию в виде новых литов, так что прогресс не потерян.
Для любителей тяжелого вооружения в игру добавили Orst-III — мощную булаву, которую можно получить целиком после победы над Sinecure Errant-Gawth. Оружие обладает вариативными показателями качества и закалки (Tempers), что добавляет азарта при фарме идеального экземпляра. В дополнение к этому, в Мидрате появились новые точки интереса, исследуя которые, Посланники смогут еще глубже погрузиться в атмосферу увядающего мира.
Важные изменения коснулись и удобства игры. В Soulframe наконец-то появилась общая сумка для снаряжения — первый шаг к масштабной переработке системы лута. Также была добавлена возможность настройки клавиш для активации рун, что сделает боевую систему более отзывчивой под индивидуальный стиль каждого игрока. Эти изменения показывают, что авторы внимательно прислушиваются к фидбеку сообщества, постепенно превращая проект в целостное приключение.
