Разработчики из студии Cyberwave решили пойти на необычный шаг и опубликовали открытое письмо к сообществу, чтобы расставить все точки над «i» перед скорым выходом Solarpunk. Несмотря на внушительные 1,2 миллиона добавлений в список желаемого, над проектом трудится всего два человека, и их главная цель — не создание «убийцы» AAA-выживачей, а уютное и спокойное приключение.
Команда подчеркивает, что Solarpunk — это прежде всего медитативная песочница. Если вы ждете хардкорного выживания, глубокой боевой системы или бесконечной генерации мира, то проект может вас разочаровать. Основная сюжетная прогрессия рассчитана примерно на 20 часов геймплея, после чего игра превращается в чистое творчество: украшение островов, фермерство и автоматизацию с помощью возобновляемых источников энергии.
Разработчики четко обозначили, чего в игре не будет:
- PvP-сражений между игроками;
- Масштабной сюжетной кампании с катсценами;
- Выделенных серверов для мультиплеера;
- Бесконечного исследования процедурных миров.
Это честное признание критически важно для мета-сообщества. Мы привыкли, что игры про выживание стараются удержать игрока сотни часов за счет гринда или конкуренции. Solarpunk выбирает другой путь — это законченный, камерный опыт. Для тех, кто хочет строить автоматизированные фермы на солнечных батареях и летать на собственном дирижабле в тишине, это идеальный вариант. Но если ваша цель — доминирование на сервере, лучше пройти мимо. Такая искренность инди-авторов подкупает: они не пытаются продать кота в мешке, а ищут именно свою аудиторию.
