Разработчики из Mega Crit выпустили свежее обновление v0.107.0 для беты Slay the Spire II, которое закладывает фундамент для переноса наработанного контента в основную ветку игры. В центре внимания — точечные правки баланса, улучшение стабильности и долгожданные визуальные обновления для старых знакомых.
Главная новость для любителей «бронированных» билдов — бафф Juggernaut. Эта карта теперь стала еще опаснее, что в сочетании с усилением Reflect и Sic 'Em открывает новые возможности для агрессивной защиты. Не обошли стороной и артефакты: легендарный сапог The Boot и загадочный Aeonglass получили корректировки, которые должны сделать их более полезными в специфических ситуациях.
Визуальная составляющая тоже не стоит на месте. Наш любимый робот Дефект обзавелся новой анимацией усиления (power up), что делает его присутствие на поле боя более динамичным. Также были добавлены арты эпох для нескольких сущностей, что постепенно заполняет пустые места в бета-версии игры.
Техническая часть патча направлена на устранение неприятных вылетов в мультиплеере и исправление логики взаимодействия реликвий. Например, исправлены ошибки в работе Pantograph и Red Skull, которые иногда срабатывали некорректно. Для тех, кто следит за прогрессом, интерфейс теперь точнее отображает количество визитов к Вакуу, а отображение энергии Pael's Flesh стало нагляднее.
Этот патч — важный шаг перед тем, как бета-ветка «сольется» с основной. Mega Crit явно фокусируются на полировке игрового процесса, чтобы переход был максимально гладким для всех игроков.
