Главное изменение касается того, как мы будем побеждать. Теперь гонка за лидерство станет более напряженной: новая модель расчета основана на вашем относительном отрыве от игрока, занимающего второе место. Это означает, что доминирование в одной из сфер может привести к досрочной победе уже в Эпоху Исследований, если ваши оппоненты не смогут вовремя сократить дистанцию.
Военные, культурные и экономические успехи теперь конвертируются в очки за конкретные действия: захват поселений, возведение Чудес света и развитие инфраструктуры. Это делает прогресс более осязаемым и заставляет постоянно следить за успехами соседей по карте, чтобы не дать им вырваться вперед.
Как изменится научная победа?
Научная победа в Sid Meier's Civilization VII больше не сводится к простому накоплению колб. Вводится система «Инноваций», которые зарабатываются через выполнение специальных проектов эпохи. Чтобы запустить финальный обратный отсчет до триумфа, игроку потребуется накопить 100 очков инноваций. Это добавляет в геймплей стратегический слой планирования ресурсов под конкретные задачи.
Помимо механик, Firaxis поработали и над эстетикой финала. Завершение партии станет более личным: обновленные празднования сосредоточены на выбранном лидере. Нас ждут кинематографичные облеты камеры и использование ранее не слышанных реплик озвучки лидеров, что должно сделать момент триумфа по-настоящему значимым после многих часов игры. Подробный разбор патча ожидается 19 мая.
