Срочное обновление 3.7.2.1 для Sea of Thieves уже вступило в силу, принеся критические исправления для режима Last Ship Standing. Разработчики из Rare оперативно отреагировали на проблемы с бесконечными загрузками и затянувшимися матчами, которые мешали пиратам наслаждаться соревновательным процессом.
Главное изменение коснулось границ сражения в финальной стадии. Теперь в Last Ship Standing безопасная зона остается достаточно просторной для маневров, но если битва затягивается более чем на час, границы начнут постепенно сжиматься до финальной точки. Это отличное решение: игроки получают больше пространства для тактики, но при этом исключается ситуация, когда две команды бесконечно плавают кругами, не желая рисковать.
Кроме того, Rare добавили крайне важный «период грации» для победителей. Теперь после триумфа у команды будет дополнительное время, чтобы собрать трофеи и спокойно добраться до финального портала. Больше не придется в панике бросать честно заработанную добычу из-за таймера.
Список исправлений также включает:
- Исправлена ошибка «зависания» на экране загрузки при всплытии для участия в битве.
- Оптимизирована работа границ боя для предотвращения ложных срабатываний урона за пределами зоны.
- Улучшена стабильность серверов во время масштабных столкновений в эндгейме.
Этот хотфикс делает мета-игру в Last Ship Standing более предсказуемой и комфортной. Исправление бага с загрузкой было приоритетным, так как многие экипажи просто не могли вступить в бой, теряя ресурсы и время. Теперь путь к званию легендарного пирата стал заметно чище от технических огрехов.
