Разработчики из Gamepires оперативно отреагировали на проблемы, возникшие после крупного обновления «Into the Wild», выпустив хотфикс 1.3.0.1.118271. Главная цель этого обновления — вернуть стабильность серверам Scum и исправить критические ошибки, мешавшие заключенным наслаждаться новыми механиками выживания.
Одной из самых острых проблем после недавнего патча стали сложности с подключением. Многие игроки сталкивались с ошибкой несоответствия SteamID и слишком агрессивной проверкой задержки (lag check), которая блокировала доступ к серверам. Хотфикс устраняет эти преграды, позволяя игрокам беспрепятственно возвращаться в шоу на выживание.
Для тех, кто предпочитает мирную (насколько это возможно на острове TEC1) жизнь охотника и кулинара, есть отличные новости по балансу. Разработчики пересмотрели механику копчения продуктов. Раньше еда могла сгореть буквально за пару минут, что превращало готовку в стрессовый процесс. Теперь время до пережаривания копченостей увеличено до 6 реальных часов. Это дает возможность спокойно заниматься другими делами, пока ваше мясо доходит до кондиции.
Техническая оптимизация затронула и систему квестов. Голограммные объекты теперь обрабатываются только на стороне клиента. Это значительно снижает нагрузку на сеть и уменьшает количество сетевых объектов, что должно положительно сказаться на производительности серверов, особенно при большом скоплении игроков в одной зоне.
Изменения также коснулись снаряжения из Woodland DLC:
- Цены и характеристики лука Hunter Bow и колчана у торговцев были скорректированы.
- Запас предметов Woodland у торговцев теперь неограничен.
- Важно: крафт предметов Woodland Hunter будет добавлен только в следующем хотфиксе на следующей неделе.
К сожалению, из-за участившихся вылетов разработчикам пришлось временно отключить инструменты SDSpeechTools. Это необходимая мера для обеспечения стабильности клиента, пока команда ищет окончательное решение проблемы.
