Главным техническим нововведением стала система Breadcrumbs («Хлебные крошки»), которая полностью перерабатывает логику полицейских преследований. Раньше ИИ вел себя слишком предсказуемо, но теперь патрули стали динамичнее и хитрее. Это критически важно для игры, где вождение и побег от закона составляют добрую половину игрового цикла. Теперь каждая погоня ощущается как уникальная дуэль на дорогах, а не заскриптованный заезд.
Боевая система также получила порцию необходимых правок. Игроки жаловались на вязкость сражений, и студия услышала фидбек: вероятность попадания персонажа по целям увеличилась, а показатели защиты и сопротивления толчкам у NPC были снижены. Это должно сделать схватки более агрессивными и быстрыми, избавляя от ощущения, что вы бьете «губку для урона».
Помимо геймплейных механик, патч принес долгожданные QoL-улучшения:
- Добавлена возможность пропускать внутриигровые кат-сцены (идеально для тех, кто перепроходит миссии).
- Исправлены критические баги прогрессии в 8, 11 и 12 главах, которые мешали завершить сюжет.
- Решена проблема с некорректным спавном NPC.
- Добавлено предупреждение о низком объеме видеопамяти для предотвращения вылетов.
Эти изменения показывают, что Liquid Swords активно дорабатывают фундамент Samson, делая упор на стабильность и честный вызов игроку. Обновление уже доступно для загрузки, так что возвращаться в Tyndalston теперь будет куда приятнее.
