Разработка сетевого режима заняла всего месяц, но результат фундаментально меняет привычный игровой процесс на сетке 3x3. Теперь игроки могут создавать лобби напрямую через интерфейс игры, приглашать друзей из Steam или делиться кодами для публичного доступа. Это логичный и крайне важный шаг для инди-проекта, где соревновательный дух всегда был основой прогресса.
Система лобби полностью интегрирована со Steam, что избавляет от необходимости создавать отдельные профили. Внутри доступен чат и инструменты взаимодействия, а управление процессом лежит на хосте. Владелец комнаты контролирует очередь карт, однако каждый участник может предложить свой трек. Важный нюанс для безопасности: удалять добавленные карты из очереди может либо сам автор предложения, либо хост лобби.
Как работают моды в мультиплеере?
Для тех, кто привык кастомизировать свой опыт, разработчики предусмотрели синхронизацию модификаций. Все используемые моды настраиваются хостом и автоматически применяются для всех участников сессии. Это гарантирует, что все игроки находятся в равных условиях и видят игру одинаково, что критически важно для синхронного прохождения сложных паттернов.
Запуск мультиплеера в Rhythia — это не просто новая кнопка в меню, а способ объединить сообщество, которое раньше было ограничено лишь таблицами лидеров. Теперь доказать свое превосходство в точности и реакции можно здесь и сейчас, в реальном времени.
