Rhythia — это основная ритм-игра, вышедшая в 2023 году. Геймплей сосредоточен на попадании по блокам, появляющимся на сетке 3x3, строго в такт музыке. Игроки могут выбирать вид камеры: от первого лица или статичный. Ключевая особенность — точный контроль и прицеливание в рамках ритмической механики. Игра поддерживает одиночный и многопользовательский режимы.
Это основная игра, выпущенная в октябре 2023 года для платформы ПК. Геймплей сосредоточен вокруг ритмических испытаний, разворачивающихся на поле размером 3x3. Основной цикл игры состоит в том, что игроку необходимо своевременно поражать появляющиеся блоки в такт воспроизводимой музыке.
Игровой процесс предлагает выбор между видом от первого лица и статичной камерой, что позволяет настроить визуальное восприятие процесса. Ключевой особенностью является строгое следование сетке 3x3, что требует высокой точности и идеального чувства ритма для успешного прохождения уровней.
Ядром механики является синхронизация действий с музыкальным сопровождением. Игроки оперируют на фиксированной сетке, где каждый элемент требует точного нажатия или взаимодействия в определенный момент времени. Система подсчета очков и прогрессии напрямую зависит от точности попадания в ритм.
Проект поддерживает как одиночный режим, позволяющий сосредоточиться на освоении механик и прохождении контента, так и многопользовательский режим, где игроки могут соревноваться или взаимодействовать в рамках ритмических задач.
Уникальность заключается в сочетании классических элементов ритм-игр с жесткой структурной привязкой к сетке 3x3. В отличие от многих других игр жанра, где акцент делается на сложных паттернах движения или широком поле обзора, здесь фокус смещен на прецизионное нацеливание и тайминг в ограниченном пространстве.
По состоянию на ноябрь 2025 года, игра не получила дополнительного загружаемого контента (DLC) или крупных расширений после своего первоначального релиза. Основное развитие сосредоточено на стабильности работы и, возможно, мелких исправлениях, влияющих на игровой опыт.
Игрокам предоставлена возможность выбора между двумя основными видами: видом от первого лица, который погружает непосредственно в процесс взаимодействия с блоками, и статичным видом, который может быть предпочтителен для лучшего обзора всей сетки 3x3 одновременно.