Новый семиминутный геймплейный трейлер Resonance: A Plague Tale Legacy приоткрыл завесу тайны над тем, как именно мы будем выживать на острове Минотавра за 15 лет до событий Requiem.
В отличие от Амиции, София — опытная расхитительница, и это напрямую отражается на динамике игры. В ролике нам показали агрессивную боевую систему, где главная героиня мастерски управляется с кинжалом и мечом. Ключевым элементом арсенала стал крюк-кошка: София использует его не только для перемещения, но и в бою, притягивая врагов к себе или швыряя их в ловушки. Система парирований и комбо выглядит значительно жестче и быстрее, чем в предыдущих частях серии.
Особое внимание в Resonance: A Plague Tale Legacy уделено древним головоломкам. В центре геймплея — манипуляция светом. Игрокам предстоит решать комплексные задачи, чтобы продвигаться вглубь острова, при этом свет здесь служит не только ключом к дверям, но и, по всей видимости, защитой от опасностей, скрытых в тени.
Сюжетный поворот трейлера заинтриговал фанатов лора: София переживает флешбэки в минойскую эпоху. Эти видения связывают её судьбу с героем Тесеем, намекая на то, что миф о Минотавре в этой вселенной имеет под собой вполне реальную и пугающую основу. Две временные линии будут переплетаться, раскрывая истинную природу «резонанса».
Релиз игры намечен на 27 августа 2026 года для PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Похоже, Asobo Studio решили сделать упор на вертикальность и активное использование окружения, что определенно освежит привычную формулу серии.
