Переход к версии 1.0 — это всегда важный рубеж для инди-хоррора, и команда четко расставила приоритеты. Чтобы сосредоточиться на финальной полировке и контенте, девлоги теперь будут выходить реже. Это обычная практика перед большим запуском: меньше слов, больше дела. Для нас это означает, что каждый следующий пост от авторов будет максимально насыщенным информацией о финальном облике игры.
Помимо анонса новой локации, разработчики обратили внимание на баланс текущих механик. Если вы давно не заглядывали в список улучшений, самое время обратить внимание на Tumble Climb. Этот апгрейд получил заметный бафф: теперь он потребляет значительно меньше выносливости. В условиях, когда каждая секунда и единица энергии в R.E.P.O. на счету, такое изменение может серьезно облегчить вертикальный геймплей и спасти вашу команду в критической ситуации.
Чего ждать от нового уровня? Пока подробности держатся в секрете, но учитывая акцент игры на физике объектов и командном взаимодействии, можно рассчитывать на еще более запутанные пространства. Подготовка к 1.0 идет полным ходом, и усиление существующих способностей персонажа — лишь верхушка айсберга перед тем, как игра предстанет в своем окончательном виде.
