Свежий патч v0.4.3 для кооперативного хоррора R.E.P.O. вносит важные коррективы в баланс инструментов, заставляя игроков более вдумчиво подходить к выбору снаряжения на высоких уровнях сложности.
Разработчики из semiwork сосредоточились на том, чтобы сделать прохождение на уровнях L2 и L3 более суровым. Главное изменение коснулось Roll Staff и Zero Gravity Staff: теперь длительность их действия напрямую зависит от выбранной сложности. Это означает, что привычные тактики быстрого перемещения и манипуляции гравитацией потребуют более точного тайминга, если вы решите замахнуться на максимальный рейтинг.
Любителям силового решения проблем стоит обратить внимание на Sledge Hammer. Прочность кувалды была снижена на 10%. Хотя на первый взгляд это кажется незначительным изменением, в затяжных вылазках внутри R.E.P.O. каждый удар на счету, и теперь инструмент будет ломаться ощутимо быстрее.
Помимо баланса, обновление исправляет ряд неприятных технических проблем:
- Враги больше не могут атаковать игроков сквозь стены, что значительно повышает честность стелс-механик.
- Исправлены баги, из-за которых игроки застревали за пределами карты или некорректно взаимодействовали с транспортом.
- Интерфейс батареи теперь автоматически скрывается при просмотре карты, не перекрывая обзор.
- Торговец научился распознавать «шумные» предметы: лазеры, пушки для тележек и даже резиновые уточки теперь корректно считаются источниками переполоха.
Эти изменения делают геймплей R.E.P.O. более отполированным, а командное взаимодействие — критически важным для выживания в мрачных коридорах.
