Свежий патч v0.4.1 для кооперативного хоррора R.E.P.O. сфокусирован на исправлении шероховатостей, возникших после недавнего крупного обновления. Разработчики из semiwork оперативно отреагировали на отзывы сообщества, внеся важные правки в механику добычи косметики и работу ключевых предметов.
Одним из главных изменений стала логика появления косметических ящиков. Теперь множитель спауна ящиков корректно сохраняется даже после поражения команды (Game Over). Кроме того, шанс появления увеличивается в конце уровня, а не в начале — это делает прогрессию более логичной и справедливой для игроков, доживших до финала миссии.
Серьезной переработке подверглись посохи (Item Staffs). Теперь они стреляют именно туда, куда направлены в момент вращения, что значительно повышает точность использования магических девайсов в пылу сражения. Балансные правки также затронули посохи безмолвия (Item Void) и антигравитации (Zero Gravity Staff), делая их использование более предсказуемым.
Система наказания за шум в магазине (Shopkeeper Ruckus System) стала гуманнее и стабильнее. Игроки больше не должны застревать в текстурах потолка при срабатывании ловушек. Кроме того, торговец теперь подает четкий предупреждающий сигнал перед тем, как открыть огонь по нарушителям спокойствия.
Список ключевых исправлений патча:
- Устранена ошибка, из-за которой косметические токены работали некорректно при гибели всей команды.
- Исправлен баг с весом персонажа после использования транспортных средств, приводивший к непроизвольным падениям.
- Оптимизирована физика взаимодействия с объектами в условиях измененной гравитации.
Это обновление делает вылазки в R.E.P.O. менее хаотичными в плане технических ошибок, позволяя сосредоточиться на командном взаимодействии и выживании.
