Главным событием второй половины года станет внедрение Netcode 2.0 в октябре. Для соревновательного файтинг-футбола это критически важное обновление. Если Sloclap удастся минимизировать задержки и улучшить регистрацию попаданий, порог вхождения в «Легендарный» дивизион станет вопросом исключительно вашего скилла, а не качества соединения.
График сезонов выглядит следующим образом:
- Декабрь (Сезон 2): Долгожданный постоянный режим 1v1 и полная переработка анимаций вратарей. Это должно сделать поведение голкиперов более предсказуемым и реалистичным.
- Март (Сезон 3): Введение системы ежедневных и еженедельных миссий, а также функционал Team Up для быстрого поиска напарников.
- Июнь (Сезон 4): Глобальное событие World Cup и обновление механики отбивания мяча вратарем (Goalkeeper Deflect).
- Октябрь (Сезон 6): Запуск системы контрактов игроков, новый ранговый дивизион «Легенды» и обновление сетевой части Netcode 2.0.
Особое внимание стоит уделить июньскому обновлению вратарей. Изменение механики дефлектов (отскоков) в паре с ивентом к Чемпионату мира может полностью перестроить мету нападения. Игрокам придется заново учиться таймингам добивания, так как мяч будет вести себя иначе после сейвов.
Сентябрь отмечен как период специального события (Сезон 5), детали которого пока держатся в секрете. Судя по плотности графика, Rematch готовится к серьезному расширению киберспортивной базы в следующем году.
