Основной упор в этом патче сделан на сетевой код. Разработчики провели масштабный оверхоул систем компенсации задержки и предсказания снарядов. Это критическое изменение для Quake Champions, которое должно минимизировать потерю пакетов и сделать регистрацию попаданий более честной, особенно в динамичных дуэлях на высоких скоростях.
Для ветеранов серии приятным дополнением станет система «Armor Hit Beeps», вдохновленная Quake 4. Теперь при попадании по бронированному противнику вы будете слышать характерный звуковой сигнал. Это дает мгновенную обратную связь о состоянии оппонента, позволяя точнее принимать решение о пуше или отступлении.
Баланс чемпионов также подвергся серьезной ревизии:
- У многих персонажей увеличен лимит максимальной скорости, что возвращает игре еще более агрессивный темп.
- Способность Barrier у Clutch и Dire Orb у Ranger получили точечные корректировки для выравнивания меты.
- Добавлены новые команды: возможность выбросить оружие или пауэр-ап для союзника.
- Появились визуальные маркеры на месте гибели товарищей по команде.
В магазине и боевом пропуске засветились новые предметы роскоши, включая ракетную установку DISINTEGRATOR и подиум EARTH MAGIC. Учитывая, что Battle Pass бесплатен для всех, это отличный повод вернуться на арену и обновить свой арсенал классической эстетикой.
