Свежий патч 3.9.4.0 для Pillars of Eternity официально вышел из стадии бета-тестирования и теперь доступен для всех игроков на Steam, GOG и Xbox PC. Это обновление фокусируется на шлифовке пошагового режима (TBM), устраняя неприятные ошибки, которые могли затянуть или вовсе заблокировать прохождение.
Одним из ключевых изменений стало исправление статуса «Сбит с ног» (Prone) в пошаговых сражениях. Теперь это состояние корректно накладывает задержку инициативы, что возвращает тактическую глубину контролю толпы — враги больше не будут игнорировать потерю равновесия так легко, как раньше. Также разработчики из Obsidian Entertainment наконец-то разобрались с длительностью способности Spiritshift: теперь она не длится бесконечно на противниках, восстанавливая баланс сил в затяжных боях.
Для тех, кто предпочитает магические классы, патч исправляет критические ошибки, вызывавшие «зависание» боя при использовании Grimoire Imprints или Radiant Sporelings. Кроме того, области действия заклинаний (AoE) теперь применяются более стабильно, а интерфейс стал информативнее: подсказки способностей корректно отображают состояние персонажа, когда очки действий полностью исчерпаны.
Хотя Pillars of Eternity — игра заслуженная, такая поддержка спустя годы после релиза радует. Эти исправления делают прохождение в пошаговом режиме гораздо более предсказуемым и честным по отношению к игроку, позволяя сосредоточиться на истории Хранителя, а не на борьбе с багами.
