Первым крупным этапом станет 21 июля 2026 года, когда в игру добавят переработанную карту 13 Willow Street вместе с первым пакетом улучшений качества жизни (QoL). Это не просто косметические правки — разработчики меняют логику взаимодействия с окружением, делая геймплей более отзывчивым. В августе последует второе QoL-обновление, которое затронет настройки угла обзора (FOV), привязку клавиш и механику мгновенного использования снаряжения.
Октябрь 2026 года станет техническим рубежом для Phasmophobia. Игра переезжает на движок Unity 6. Для нас, игроков, это означает не только повышенную стабильность, но и совершенно новую систему освещения, которая должна радикально изменить атмосферу в темных коридорах. Следом, в ноябре, выйдет крупное обновление моделей персонажей. Нас ждут новые анимации, расширенная кастомизация и полностью переделанный интерфейс.
Одним из самых любопытных изменений в версии 1.0 станет замена привычного сбора костей на систему «Проводников» (Conduits). Это должно добавить глубины мета-геймплею, превращая поиск улик в более комплексный процесс. Хотя задержка релиза 1.0 может расстроить, объем запланированного контента на вторую половину 2026 года показывает, что Kinetic Games нацелены на качество, а не на скорость.
