Студия Ice-Pick Lodge готовится серьезно встряхнуть прохождение Pathologic 3, представив систему уровней сложности и новые механики взаимодействия с угрозами города.
После трех месяцев кропотливой работы разработчики объявили о грядущем обновлении, которое должно сделать выживание Даниила Данковского более гибким. Главное новшество — разделение на три уровня сложности. Для тех, кто пришел в Город-на-Горхоне исключительно за густой атмосферой и сюжетом, появится «очень легкий» режим. В то же время ветераны «Мoра», считающие текущий баланс недостаточно суровым, получат усложненную версию игры.
Особое внимание уделили Шабнак. Это не просто косметическая правка: разработчики внедряют совершенно новый метод противостояния этому существу, дополняя его свежими механиками. Это критически важно, так как взаимодействие с мистическими угрозами в Pathologic 3 всегда было завязано на ощущении беспомощности и поиске лазеек в правилах игры.
Для любителей эстетики в игру добавят полноценный фоторежим. Учитывая уникальный визуальный стиль проекта и сюрреалистичную архитектуру города, это решение напрашивалось давно. Техническая часть патча также обещает быть масштабной: команда рапортует об исправлении множества багов и заметном росте производительности.
На данный момент обновление проходит внутреннее тестирование, после чего к проверке привлекут волонтеров. Точная дата выхода пока не назначена, но объем изменений намекает на то, что это будет самый значимый патч с момента релиза.
