Прошло двадцать лет с падения Китавы, и пока новые амбициозные лидеры пытаются заполнить вакуум власти, игроки столкнулись с более приземленными, но не менее опасными угрозами — багами прогрессии. Разработчики подтвердили, что в приоритете сейчас стоят исправления для квестов Хильды и Джадо, которые в некоторых случаях блокируют продвижение по сюжету эндгейма. Это критический момент: для любого игрока нет ничего хуже, чем застрять на пути к высокоуровневому контенту из-за программной ошибки.
Помимо квестов, под прицел попали проблемы с генерацией карт и странный баг экспедиций, где боссы могут внезапно превращаться в контент других карт. Если вы используете контроллер, то наверняка заметили сложности с распределением очков пассивных умений — этот баг, наряду с некорректным отображением доступных поинтов, также находится в разработке. Для игры, где билд персонажа строится на ювелирной точности древа пассивок, это исправление жизненно важно.
Список текущих работ также включает:
- Исследование причин вылетов клиента (Client Crashes).
- Исправление звуковых уведомлений в фильтрах предметов (знаменитый звук «Divine tink» временно не работает).
- Корректировка отображения очков умений, которые визуально кажутся доступными, но не могут быть потрачены.
Несмотря на шероховатости старта, реакция студии внушает оптимизм. Исправления эндгейм-блокеров тестируются в ускоренном режиме, чтобы игроки могли беспрепятственно продолжать свою экспансию в охваченном порчей мире.
