Разработчики из Grinding Gear Games подтвердили, что Храм Атзири официально интегрируется в основной игровой процесс. Это не просто перенос старого контента: механика подверглась серьезному переосмыслению, чтобы соответствовать темпу и глубине сиквела. Полный список изменений будет представлен в патче 0.5.0, который выйдет 21 мая.
Для тех, кто сейчас активно осваивает лигу Fate of the Vaal, важно помнить: текущий сезон завершится 25 мая. Все персонажи будут перенесены в лиги Standard или Hardcore раннего доступа, освобождая место для глобального обновления Return of the Ancients, запуск которого намечен на 29 мая.
Что изменится в Храме?
Доступ к Храму теперь открывается в Третьем Акте через Маяки Ваал. Уровень Храма в эндгейме будет напрямую зависеть от уровня карт, на которых вы его активируете. Но самое интересное кроется в деталях:
- 4-й тир комнат: С помощью дерева Атласа игроки смогут открывать комнаты четвертого уровня сложности с уникальными наградами.
- Конец «змейкам»: Механика дестабилизации комнат изменена. Теперь при неудаче комнаты превращаются в проходы, а не исчезают полностью, что убирает старые абуз-стратегии и делает планирование более гибким.
- Реформа валюты: Ваал Инфузеры разделены на четыре типа: для брони, боевого оружия, магического оружия и бижутерии. Это добавит глубины в крафт и сделает поиск нужной валюты более осмысленным.
Интеграция Храма как основной механики подчеркивает стремление разработчиков сделать мир Path of Exile 2 максимально насыщенным контентом прямо на старте, не заставляя игроков ждать DLC или новых лиг для доступа к классическим активностям.
