Консольные игроки в Overwatch 2 наконец-то получают долгожданное внимание к управлению. Blizzard объявила, что в Season 20, которое стартует 9 декабря 2025 года, будет введено самое крупное за долгое время обновление настроек контроллера и автонаведения (Aim Assist). Это не просто QoL-изменения, это фактический бафф для всех, кто играет на PS, Xbox или Switch, который должен подтянуть их общую эффективность и точность.
Усиление базового автонаведения и точная настройка
Главная новость для всех консольщиков — базовый уровень помощи в прицеливании будет увеличен на 6%–8% в зависимости от расстояния до цели. Это изменение направлено на то, чтобы сделать Aim Assist более последовательным и надежным, особенно в ситуациях, когда вы ведете огонь по движущимся целям. Казуальные игроки, которые не хотят копаться в настройках, автоматически получат улучшенные стандартные параметры в Season 20.
Но для тех, кто любит тонкую настройку, Blizzard разделяет ползунок Aim Assist Ease In на три отдельные категории:
- Projectile (Снаряды): Для таких героев, как Hanzo или Pharah.
- Hitscan (Мгновенное попадание): Для Soldier: 76 или Cassidy.
- Melee (Ближний бой): Для Reinardt или Genji.
Это позволяет игрокам идеально откалибровать поведение автонаведения для каждого типа оружия. Если вы чувствуете, что автонаведение слишком сильно «тянет» при игре за Cassidy, но идеально подходит для Hanzo, теперь вы сможете это исправить, не ломая остальные настройки.
Как новые ползунки повлияют на ближний бой?
Разработчики также вводят четыре новых ползунка чувствительности, которые будут влиять на скорость поворота. Это критически важно для героев, которым требуется быстрое переключение целей или моментальная реакция на угрозы вплотную. Игроки, которые любят агрессивных персонажей, таких как Winston, или дуэлянтов вроде Cassidy, смогут теперь еще лучше контролировать свои резкие развороты и мгновенное наведение в ближнем бою. Это определенно повысит потолок мастерства (skill ceiling) для консольных игроков.
QoL для саппортов: Целься только в раненых
Возможно, самое важное QoL-изменение касается героев поддержки. Вводится новый параметр: Aim Assist Health Threshold (Порог здоровья для автонаведения). По умолчанию он установлен на 99% или ниже.
Что это значит на практике? Такие герои, как Illari или Juno, которые по умолчанию имеют 100% дружественное автонаведение, больше не будут «залипать» на союзниках с полным запасом здоровья во время боя. Теперь Aim Assist будет срабатывать только на тех, кто действительно нуждается в исцелении. Это устраняет одну из самых раздражающих проблем в напряженных командных боях, когда попытка вылечить критически раненого игрока срывалась из-за того, что прицел цеплялся за танка с полным HP.
