Главное изменение этого патча — полная переработка системы технологий. Теперь ваше развитие напрямую зависит от находок в открытом мире. Вместо линейной прокачки игроки будут проводить эксперименты в поисках новых чертежей, что делает каждый вылазку за ресурсами более значимой для вашего выживания как Меты.
Для любителей строительства разработчики подготовили мощный инструмент: терраформинг в Eternaland. Теперь вы можете не просто возводить стены, но и менять сам ландшафт — создавать возвышенности, удалять лишние холмы, выравнивать площадки или восстанавливать первоначальный вид территории. Это дает беспрецедентный контроль над эстетикой вашей личной зоны.
Оптимизация игрового процесса затронула несколько важных аспектов:
- Отмена требований к уровню снаряжения: теперь вы можете использовать мощную экипировку сразу, без привязки к уровню персонажа.
- Унификация материалов: сбор ресурсов в дикой природе стал проще благодаря объединению типов материалов и сокращению количества ненужного лома.
- Срок восстановления модов: время сокращено до 7 дней, что позволяет быстрее корректировать свои билды.
В RaidZone произошло ослабление осколочных гранат — урон снижен со 120 до 90, а радиус взрыва уменьшен с 5 до 3 метров. Это изменение заставит игроков более тактично подходить к использованию взрывчатки в закрытых пространствах. Вместе с патчем стартует 12-й сезон Боевого пропуска «Serene Swordheart», представляющий новую систему наград Stardust Secret Crate.
