Главным техническим изменением стало добавление пяти новых языков. Теперь выявлять скрытых «гостей» из-под земли станет проще игрокам, говорящим на польском, украинском, итальянском, турецком и арабском языках. Для инди-хоррора такая широкая локализация — это не просто удобство, а важный шаг к расширению глобального сообщества, где каждое решение игрока может стоить жизни окружающим.
Для тех, кто хочет глубже погрузиться в гнетущую атмосферу игры вне самого процесса прохождения, разработчики подготовили два подарка:
- Официальный саундтрек (OST): Полноценный альбом из 33 треков теперь доступен на всех крупных музыкальных платформах. Музыка идеально передает чувство паранойи и тихой жути пустеющего дома.
- Цифровой артбук: В Steam появился бесплатный артбук, раскрывающий детали создания визуального стиля игры, концепт-арты «гостей» и особенности анимации персонажей.
Успех No, I'm Not A Human явно придал разработчикам сил. Студия официально подтвердила, что уже приступила к ранним этапам разработки следующего контентного обновления. Пока неизвестно, будут ли это новые механики распознавания существ или расширение сюжетной линии, но планка качества после миллиона продаж задана высокая.
