Основное внимание в этом обновлении уделено балансу боевых искусств (Martial Arts). Team NINJA пересмотрела показатели урона и эффективности способностей для большинства типов оружия. Владельцы мечей, топоров и тонф заметят изменения в силе своих приемов — некоторые техники были усилены для повышения их актуальности, в то время как слишком мощные способности получили необходимые нерфы. Это важный шаг, так как в Nioh 3 разнообразие билдов напрямую зависит от жизнеспособности каждого стиля боя.
Механика «Живых артефактов» (Living Artifact) также подверглась корректировке. Разработчики снизили стихийный урон и ввели более строгие лимиты на использование, чтобы игроки не полагались исключительно на мощные магические эффекты, забывая о мастерстве фехтования. Теперь стратегическое планирование ресурсов станет еще важнее в битвах с грозными йокай.
Помимо баланса, патч исправляет ряд критических багов:
- Повышена стабильность сетевых сессий в мультиплеере.
- Исправлена ошибка, приводившая к падению сквозь текстуры карты.
- Устранена проблема с потерей Амриты при определенных условиях.
- Исправлены ошибки ввода при смене стоек и активации боевых искусств.
Такое внимание к деталям еще на стадии демоверсии внушает оптимизм. Team NINJA явно стремится отполировать каждый аспект взаимодействия с противником до идеала к полноценному релизу в 2026 году.
