Nioh 3 — это свежий тёмный самурайский Action RPG, вышедший 6 февраля 2026 года на PS5 и ПК. В этой игре вам предстоит исследовать обширный открытый мир, используя гибридный стиль боя, сочетающий техники Самурая и Ниндзя, чтобы одолеть могущественных ёкаев. Ключевая особенность — необходимость мастерски переключаться между стилями в напряжённых схватках. Игра ориентирована на поклонников хардкорных RPG с упором на отточенную боевую систему.
","tokens":{"input":2031,"output":133,"total":2164}}Игра продолжает устоявшийся тон серии, представляя богато детализированную, атмосферную среду, где исторические элементы переплетаются с глубокой мифологией. Игроки будут перемещаться по этому миру, противостоя могущественным ёкай — сверхъестественным чудовищам из японского фольклора, что требует стратегической подготовки и точного исполнения в каждом столкновении.
\n\nЦентральной опорой игрового цикла является использование сложной и требовательной боевой системы. Успех зависит от бесшовной интеграции двух различных боевых философий:
\nИсследование является ключевым компонентом: игроки пересекают обширный открытый мир, раскрывая тайны и сталкиваясь с возрастающими испытаниями, которые проверяют их накопленные навыки и снаряжение.
\n\nОпределяющей особенностью является необходимость плавно переключаться между стилями боя Самурая и Ниндзя и овладевать ими во время сражений с могущественными ёкай. Этот подход с двойной дисциплиной требует от игроков адаптировать свою стратегию прямо посреди боя, используя сильные стороны каждого стиля для использования слабостей противника. Структура открытого мира предполагает наличие множества областей для исследования помимо линейного прохождения.
\n\nНа дату релиза этот проект выходит как основная игра. В настоящее время нет анонсированных загружаемых материалов или расширений, доступных для этой версии.
\n\nИгра доступна на современных консолях и ПК, а именно на PlayStation 5 и Microsoft Windows.
","tokens":{"input":2223,"output":648,"total":2871}}Strong fantasy themes and violence, online interactivity