Главным техническим прорывом стало начало тестирования Vulkan API. Для тех, кто годами боролся с производительностью OpenGL, это свет в конце туннеля. Переход на Vulkan — это фундамент для инициативы «Vibrant Visuals», которая обещает сделать мир Minecraft более живым и оптимизированным. На время тестов игроки могут вручную переключаться между OpenGL и Vulkan, хотя последний будет активен по умолчанию на всех поддерживаемых системах.
Что касается геймплея, «Chaos Cubed» начинает обретать форму. Исследователей ждут серные источники и серные пещеры — новые локации с уникальной атмосферой и опасностью. В этих едких глубинах обитает новый моб — серный куб (sulfur cube), который явно заставит вас пересмотреть свою тактику боя в замкнутых пространствах. Вместе с ними в игру добавлены блоки киновари и серы, открывающие новые возможности для крафта и строительства.
Этот снапшот — критически важная точка для Java Edition. Мы видим, как Mojang Studios не только расширяет лор и разнообразие мира, но и наконец-то берется за глубокую переработку движка. Если Vulkan покажет себя стабильно, это может навсегда изменить то, как работают тяжелые сборки модов и шейдеры.
