Bungie выпустила обновление 1.1.0 для Marathon, которое не просто правит баги, а серьезно перетряхивает боевую систему и экономику игры. Главным событием стал выход нового класса Бегуна — Стража (Sentinel), чьи способности ориентированы на контроль территории и защиту отряда в опасных зонах Тау Кита IV.
Появление Стража добавит тактической глубины в PvP-стычки. Его арсенал включает систему «Дефендер», ловушки-силки и уникальный навык «Доктрина замка», позволяющий превратить любую позицию в неприступную крепость. В условиях, когда каждая смерть означает потерю ценного хабара, такой персонаж станет желанным напарником для любой группы.
Техническая часть патча порадует владельцев ПК внедрением технологий генерации кадров (DLSS, FSR и XeSS), что критически важно для динамичного шутера. Кроме того, разработчики наконец-то добавили полноценный «Режим стримера» с возможностью скрывать никнеймы и устанавливать задержку поиска матча, что должно решить проблему стримснайпинга на заброшенной колонии.
Серьезные изменения коснулись и «внутрянки»:
- Переработка имплантов: Система была полностью пересмотрена, что заставит игроков заново искать идеальные билды.
- Экономика фракций: Улучшена система репутации и спонсорских наборов, делая прогрессию более плавной.
- Арсенал: Введен новый боевой пистолет D54 и проведена масштабная ребалансировка всех типов оружия — от ПП до дробовиков.
Это обновление показывает, что Bungie внимательно следит за тем, как живет мета Marathon. Ослабление одних пушек и усиление других в сочетании с новой системой имплантов заставит даже опытных Бегунов пересмотреть свою тактику вылазок.
