Главным техническим изменением стал отказ от бонуса к скорострельности у модификации Slick Mag. Это решение повлекло за собой калибровку популярной винтовки Misriah 2442: ей увеличили разброс и подтянули базовый темп стрельбы, чтобы компенсировать правки модов. В то же время пушки Overrun и тактический пистолет CE получили заметные усиления, что может вытолкнуть их в топ новой меты.
Арсенал пополнится двумя новинками: пистолетом-пулеметом KKV-9SD и боевым пистолетом D54. Для любителей кастомизации вводят новые семейства модов: складные приклади (Folding Stocks) с двумя режимами работы и прицелы ночного видения (Darksight Scopes), которые станут незаменимы в ночных вылазках.
Новый шелл и переработка имплантов
В игру вступает Sentinel — шелл-специалист по обороне. Его набор способностей включает платформу Defender System и тактическую ловушку Snare Mine. Пассивный навык Prey Tracker позволит эффективно выслеживать цели, делая Sentinel идеальным выбором для удержания точек экстракции.
Система имплантов также подверглась ревизии. Теперь они четко ориентированы на перки и получили понятные названия (например, Tox Injectors). Это упростит сборку билдов, делая прогрессию более прозрачной. В плане снаряжения нас ждут нерфы осколочных и термических гранат, но в качестве альтернативы появятся морозные мины (Frost Mine) и векторные гранаты.
С 2 по 9 июня пройдет неделя открытой игры, так что это лучший момент, чтобы опробовать Sentinel и новые пушки в деле до того, как мета окончательно стабилизируется.
