Главным техническим достижением патча стала глубокая переработка системы уведомлений и кэширования зданий. Для игроков, чьи города разрослись до огромных масштабов, это означает прирост FPS до 6 раз. Больше никаких «слайд-шоу» при управлении мегаполисом — оптимизация затронула сами основы движка.
В плане контента нас ждет долгожданный 3-й уровень жилых участков (Burgage Plots). Это не только визуальное обновление в духе франконской архитектуры XIV века, но и новые требования к ресурсам, которые заставят пересмотреть логистические цепочки. Также в ротацию добавлена новая карта — Twin Lakes, предлагающая уникальный ландшафт для планирования города.
Разработчик из Slavic Magic также провел серьезную работу над балансом и механиками:
- Переработка путей: Полный рефакторинг поиска пути (pathfinding) устраняет застревание юнитов и оптимизирует движение жителей.
- Сельское хозяйство: Изменены темпы роста ячменя и ржи, а также увеличены показатели порчи еды, что делает планирование запасов более критичным.
- Военное дело: Улучшена логика ИИ при сборе войск и видимость на поле боя, что делает стычки более предсказуемыми и тактическими.
Этот патч превращает Manor Lords из амбициозного раннего доступа в гораздо более стабильную и глубокую стратегию. Если вы откладывали возвращение в игру из-за проблем с производительностью в поздней игре, сейчас идеальный момент, чтобы продолжить строительство своей империи.
