Исследование архипелага стало опаснее: боссы Доктор Кумар и Гектор сменили свои позиции, так что старые тактики фарма придется пересмотреть. Чтобы игроки чувствовали себя увереннее в стычках с ИИ, разработчики добавили в арсенал помповый дробовик Trench. Это классическое оружие ближнего боя идеально подходит для зачистки тесных коридоров нового института, где каждый угол может скрывать угрозу.
Важным изменением для командной игры стало введение 3-секундного окна неуязвимости при переходе в состояние DBNO (сбит с ног). Это касается только PvE-сражений и призвано избавить от обидных ситуаций, когда мобы мгновенно добивают игрока до того, как друзья успеют среагировать. Однако расслабляться не стоит: HP Брузеров и Берсерков было увеличено, а меткость стрелков ИИ скорректирована для более честного, но напряженного боя.
Экономика и лут также подверглись серьезной ревизии:
- Эпическое оружие теперь можно разбирать (плавить) на ресурсы.
- Из ящиков с патронами убрали болты и стрелы — теперь там только огнестрел.
- Прочность снаряжения Изгоев (Outcast) была снижена.
- Добавлено пять новых декораций для лагеря и расширена кастомизация внешности.
Для тех, кто ценит порядок, в интерфейс добавили индикаторы отслеживаемых предметов и легенду карты. Эти мелочи делают менеджмент ресурсов в Lost Rift гораздо приятнее, позволяя сфокусироваться на главном — выживании и экстракции.
