Главным техническим достижением месяца стала практически полная перестройка аудио-движка игры. Ведущий звукодизайнер подтвердил, что микс был переработан с нуля, чтобы сделать сражения более сочными и информативными. Это не просто косметическая правка — в хаотичных битвах, где на экране десятки эффектов, правильное позиционирование звука критично для выживания.
Особое внимание уделили высокоуровневому контенту. Игроки, добравшиеся до высоких значений коррупции, жаловались на несправедливый урон от некоторых противников. В ответ на это авторы серьезно ослабили способности Congealed Sludge и скорректировали механику Soul Bombs у Императора Трупов (Emperor of Corpses). Теперь эти энкаунтеры зависят от мастерства игрока, а не от случайного ваншота.
Список исправлений за апрель впечатляет:
- Исправлен дроп уникальных предметов для конкретных классов.
- Починен шанс выпадения Oculus of Ruin у боссов.
- Скорректирована работа узлов умений Tornado и Swipe, которые работали некорректно в определенных связках.
В рамках сообщества выделили билд «Immortal Stone Rend Cascade Bladedancer». Это отличный вариант для тех, кто любит высокую мобильность и быструю зачистку эндгейм-карт, опираясь на механику уклонения. Сейчас команда официально переключилась на создание контента для пятого сезона, обещая сохранить темп работы над ошибками, заданный в последние месяцы.
