Разработчики из Eleventh Hour Games продолжают полировать боевую систему, и в этом обновлении основной упор сделан на «ощущение» боя. Новая система Hit Reaction заставит врагов правдоподобно реагировать на каждый ваш удар, учитывая направление атаки. Это критически важное изменение для ARPG, где импакт от способностей напрямую влияет на удовольствие от зачистки карт.
Прималисты наконец-то дождались заслуженного внимания: класс получил полный оверхаул анимаций. Но изменения затронули не только визуал. Коллекционеров билдов ждут новые уникальные и сетовые предметы, включая интригующие наборы Doppelganger и Apiarist (да, теперь можно буквально завалить врагов пчелами).
Как изменятся фильтр лута и эндгейм?
Для тех, кто проводит сотни часов в Монолитах Судьбы, есть отличные новости по качеству жизни:
- Лимит правил Loot Filter увеличен с 75 до 200, что позволит настраивать поиск идеального снаряжения с ювелирной точностью.
- Прогрессия Монолитов станет прозрачнее: все обычные таймлайны теперь открыты сразу, а доступ к высокоуровневому контенту (90+) открывается через механику «Знание Оробиса».
- Для новичков добавлен вводный туториал по крафту, который объяснит основы создания легендарного снаряжения без необходимости гуглить гайды.
Владельцы контроллеров тоже не остались в стороне — в игру добавили поддержку тактильной отдачи DualSense, что добавит глубины сражениям с боссами. Патч-ноуты ожидаются за день до запуска сезона, но уже сейчас понятно, что Shattered Omens делает упор на исправление старых болячек и расширение инструментов для кастомизации персонажей.
