Разработчики из Warhorse Studios готовят масштабный кроссовер, который объединит детальный мир Богемии и глобальную стратегию. В рамках специальной трансляции, запланированной на 23 апреля, Тоби и Том отправятся на поиски Индржиха в Kingdom Come: Deliverance II прямо внутри интерфейса Crusader Kings 3.
Этот коллаб — не просто формальность. Paradox Interactive также подключится к марафону, запустив собственный эфир по KCD II чуть раньше в тот же день. Для нас, игроков, это отличный шанс увидеть, как две совершенно разные по жанру, но близкие по духу исторического реализма игры взаимодействуют друг с другом. Наблюдать за тем, как герой RPG становится частью глобальной политической арены средневековой Европы, всегда любопытно.
Помимо геймплейных активностей, команда Warhorse уделит время обсуждению своей недавней триумфальной победы на премии BAFTA. Это признание подчеркивает, насколько высоко индустрия оценивает стремление студии к исторической достоверности и глубокому нарративу, который ведет нас от кузницы до королевских дворов.
Стоит отметить и благотворительную инициативу студии. В рамках недавних активностей часть средств от продаж первой части серии была направлена на реконструкцию замка Пиркштайн. Это редкий пример того, как цифровая реконструкция истории в Kingdom Come: Deliverance II напрямую помогает сохранять реальное культурное наследие. Если вы пропустили прошлые стримы, этот эфир станет отличной точкой входа в обновленное сообщество перед релизом.
