Главным приоритетом этого обновления стало исправление «мертвых зависаний» (deadlocks) при запуске игры. Проблема в основном затрагивала игроков, использующих локализации на языках, отличных от английского. Ошибка была связана с конфликтом между процессами локализации и загрузкой шейдеров, что фактически блокировало доступ к игре для части международного сообщества.
Кроме технических правок, хотфикс привел в порядок интерфейс. Ранее игроки могли случайно подтвердить готовность к вылету («Ready Up»), находясь в меню переименования корабля или в других разделах, не связанных с Галактической картой. Теперь ввод команд строго разграничен, что исключает случайные старты миссий до того, как экипаж будет полностью готов.
Это обновление также окончательно стабилизирует состояние клиента после отката версии v0.6.14.1. Для кооперативного шутера, где слаженность действий экипажа начинается еще на борту судна, такие исправления стабильности критически важны для поддержания темпа игры.
