Главным приоритетом после июля станет стабилизация всех существующих систем. Команда ставит перед собой амбициозную цель: полностью искоренить баги, мешающие погружению, и добиться того, чтобы каждый элемент виртуального мира работал предсказуемо и реалистично. Это фундамент, на котором будут строиться новые механики отношений и личностного роста.
Особое внимание уделено системе семьи и персонажей. Разработчики планируют внедрить расширенные настройки отношений, новые черты личности, стремления и эмоциональные состояния. Для тех, кто любит фиксировать историю своих подопечных, появятся продвинутые инструменты захвата и редактирования семейных фото.
Изменения затронут и повседневную жизнь в Inzoi:
- Кулинария: Переход на систему, основанную на конкретных ингредиентах, что сделает готовку полноценным игровым процессом.
- Карьера: Улучшение прогрессии и введение механики собеседований при приеме на работу.
- Автономия: Расширение системы романтических взаимодействий и более независимое поведение Zoi в зависимости от их характера.
Такой подход радует: вместо того чтобы заваливать игроков новыми объектами, Krafton решили углубить саму суть симулятора жизни. Если автономия и системы навыков действительно станут более гибкими, это обеспечит ту самую реиграбельность, которой часто не хватает жанру в долгосрочной перспективе.
