Обновление 2.7 «Devil's Trail» принесло в Hunt: Showdown 1896 не только новый контент, но и критические технические неполадки, вынудившие разработчиков пойти на радикальные меры.
Главной потерей стал временный вывод из ротации режима Bounty Clash. Причиной послужил баг, из-за которого Охотники появлялись в непосредственной близости друг от друга прямо на старте миссии. В условиях жесткого PvP-шутера, где позиционирование решает всё, спавн «лицом к лицу» превращал тактическую сессию в хаотичную бойню в первые же секунды, полностью ломая мета-геймплей режима.
Команда Crytek уже подтвердила, что изучает проблему. Пока Bounty Clash недоступен, игрокам придется вернуться к классическим контрактам. Точные сроки возвращения режима станут известны после завершения внутреннего расследования, результаты которого ожидаются в ближайшее время.
Параллельно решается проблема с новым DLC «The Madness of Montresor». Многие игроки на PC столкнулись с неприятной ситуацией: после покупки дополнения контент не появлялся в инвентаре. Разработчики успокоили сообщество — как только исправление будет развернуто, все купленные предметы разблокируются автоматически. Никаких дополнительных действий от пользователей не потребуется.
Такие заминки после крупных патчей вроде Devil's Trail — обычное дело для комплексных симуляторов охоты, но для игроков, вложивших деньги в новый облик или жаждущих динамики Bounty Clash, это серьезное испытание терпения. Следите за обновлениями, чтобы первыми узнать о возвращении режима в строй.
