Главный фокус ближайших обновлений направлен на расширение геймплейных возможностей и соревновательную составляющую. Уже в третьем квартале 2026 года (Stage 1) в игре появится полноценный командный режим, а генератор случайных карт получит продвинутые настройки. Для тех, кто следит за балансом, важным изменением станет полная переработка навыков героев, что должно освежить текущую мету.
К концу года (Stage 2) нас ждет долгожданный режим наблюдателя и система реплеев — критически важные функции для формирования сильного сообщества и проведения турниров. Вместе с этим разработчики планируют обновить систему подбора игроков и пересмотреть «Эпические классы», чтобы сделать высокоуровневое развитие персонажей более значимым.
Самое интересное припасено для этапа перед выходом версии 1.0. В игру вернутся легендарные элементы: подземный уровень, Гильдия воров и заклинания 5-го уровня. Для любителей хардкора добавят режим Ironman. А финальный релиз 1.0 ознаменуется выходом второй и третьей глав кампании и совершенно новым PvE-рогаликом, который предложит игрокам уникальный опыт прохождения в рамках механик Heroes of Might & Magic: Olden Era.
Хотя ближайший балансный патч немного задерживается до следующей недели, опубликованный план показывает, что студия всерьез намерена вернуть серии былое величие, опираясь на классические основы.
