Долгожданный патч 6.2.5 для Helldivers 2 наконец-то развернут на всех платформах, принося с собой масштабное техническое перевооружение, которое должно поставить точку в спорах о производительности игры.
После недавних задержек Arrowhead Game Studios представила обновление, которое фокусируется не на новом оружии, а на фундаменте игрового процесса. Главным нововведением стала поддержка новейших технологий апскейлинга: FSR 3.1.5, DLSS 4.5 и XeSS 3.0. Для игроков на PC это означает не только прирост кадров, но и значительно более чистую картинку без артефактов при использовании масштабирования.
Консольные десантники получили не меньше бонусов. На PS5 и Xbox Series X разрешение в режиме «Производительность» теперь составляет честные 1440p. Это серьезный апгрейд по сравнению с прежним качеством изображения, который сделает хаос на поле боя более читаемым. Кроме того, для владельцев PS5 и грядущей PS5 Pro добавлена поддержка переменной частоты обновления (VRR), что устранит разрывы экрана в самые напряженные моменты сражений.
Техническая оптимизация затронула и управление задержками. Внедрение NVIDIA Reflex и AMD Anti-Lag 2 позволит быстрее реагировать на атаки автоматонов и терминидов. На PC также была переработана система управления видеопамятью (VRAM), что должно решить проблему «вылетов» на видеокартах с небольшим объемом памяти.
Этот патч — именно то, что нужно сообществу сейчас. Пока галактическая война продолжается, стабильная частота кадров и четкая картинка станут вашим главным преимуществом в борьбе за Демократию.
