Это не просто рядовой фикс, а полноценная переработка графического стека. Для игроков на PC это означает внедрение новейших технологий апскейлинга: DLSS 4.5, FSR 3.1.5 и XeSS 3.0. Владельцы консолей PlayStation 5 также не останутся в стороне — обновление добавит полноценную поддержку VRR и специальный пресет для игры в 1440p, который должен обеспечить стабильную частоту кадров даже в самые жаркие моменты на планетах терминидов.
Особое внимание уделили отзывчивости управления. Благодаря интеграции NVIDIA Reflex и AMD Anti-Lag 2, задержка между нажатием кнопки и выстрелом будет сведена к минимуму. Для тех, кто играет на пределе возможностей своего железа, разработчики внедряют Variable Rate Shading (VRS) и динамическое разрешение (DRS), что позволит существенно снизить нагрузку на видеокарту без заметной потери качества картинки.
Обновление 27 мая станет лишь первым этапом масштабной кампании по оптимизации. Команда уже подтвердила, что еще один крупный технический апдейт запланирован на конец лета. Похоже, Arrowhead всерьез решили превратить Helldivers 2 в эталон технического исполнения для кооперативных шутеров.
