Спустя десять лет после релиза 39% игроков из «первой волны» всё ещё активно захватывают мир, и Paradox решила отблагодарить сообщество не просто косметикой, а глубокой переработкой механик. Главный фокус обновления — морской ИИ. Если раньше компьютерный оппонент часто строил флот хаотично, то теперь логика проектирования кораблей и управления эскадрами была полностью переписана.
Изменения затронули не только интеллект, но и экономическую составляющую флота. Разработчики пересмотрели стоимость ресурсов, потребление топлива и дальность хода кораблей. Это заставит игроков более вдумчиво подходить к составу своих оперативных групп, так как старые «мета-шаблоны» могут оказаться слишком дорогими в обслуживании или неэффективными в новых условиях снабжения.
Вместе с бесплатным патчем 11 июня выходит расширение Thunder at Our Gates. Для тех, кто любит охотиться за достижениями, добавлена новая ачивка «Steiner!», которая наверняка заставит немецких генералов попотеть. Кроме того, была проделана огромная работа над оптимизацией: расчеты в поздней игре стали быстрее, что должно избавить от знаменитых «тормозов» после 1945 года.
Этот апдейт — отличный пример того, как игра-ветеран продолжает эволюционировать, исправляя фундаментальные проблемы вроде морского баланса спустя годы после выхода. Впереди нас ждет знакомство с новым гейм-директором и подробности закулисной разработки, которые Paradox обещает раскрыть уже в середине июня.
