Это не просто рядовое DLC. Разработчики из Crate Entertainment расширяют мир игры более чем на 30%, добавляя заснеженные пики Астеркарна, где игрокам предстоит столкнуться с новыми боссами и опасностями. Главной звездой обновления станет долгожданное 10-е мастерство — Берсерк. Этот класс привносит в Grim Dawn механику смены облика, позволяя игрокам превращаться в свирепых зверей, что открывает совершенно новые горизонты для гибридных билдов в рамках системы двойных специализаций.
Для тех, кто уже выжал из своих персонажей максимум, вводится режим Ascendant. Это испытание для «полубогов», которое проверит на прочность самые оптимизированные сборки. Чтобы справиться с новыми угрозами, в игру добавят систему Item Awakening для эпических предметов и более глубокую кастомизацию зелий.
- Мастерство Берсерка: трансформация в звериные формы и мощный ближний бой.
- Режим Ascendant: контент сверхвысокой сложности для эндгейма.
- Трансмутация аффиксов: возможность тонкой настройки характеристик снаряжения.
- Два новых Rogue-Like подземелья: будут добавлены в рамках бесплатных обновлений после релиза.
Масштаб Fangs of Asterkarn впечатляет — это фактически вторая жизнь для классической Action RPG, которая продолжает развиваться вопреки всем трендам индустрии.
