Разработчики из Ocean Drive Studio услышали критику и официально запустили повторное альфа-тестирование God Save Birmingham, полностью сфокусированное на радикальном обновлении боевой системы.
Главное изменение в текущем билде — внедрение системы здоровья отдельных частей тела у зомби. Теперь урон рассчитывается не по общей шкале, а зависит от типа оружия и точности попадания в конкретную конечность. Это фундаментальный сдвиг для тактики выживания: точный удар по ногам может замедлить преследователя, а правильный замах тяжелым оружием в голову станет куда эффективнее, чем раньше.
Команда также признала, что старые анимации ощущались «вязкими». В новой итерации упор сделан на отзывчивость и чувство импакта. Хотя текущая сборка — это лишь базовый каркас, разработчики планируют активно дорабатывать плавность движений и регистрацию попаданий на основе отзывов тестеров в реальном времени.
Для игроков это означает переход от простого закликивания к более вдумчивому симулятору выживания. Успех в God Save Birmingham теперь будет зависеть от того, насколько хорошо вы контролируете дистанцию и выбираете цели для ударов в условиях ограниченных ресурсов средневекового города.
