Спутники в Fortnite официально перестают быть просто косметическим украшением. С 5 июня 2026 года разработчики открыли доступ к интеграции спутников в качестве полноценных скриптуемых NPC внутри Unreal Editor for Fortnite (UEFN), что фактически меняет правила игры для создателей контента.
Это обновление — не просто очередной набор ассетов. Благодаря новым API языка Verse, авторы карт теперь могут прописывать спутникам сложные модели поведения, уровни здоровья и уникальные реакции. Самое интересное здесь — функция Cosmetic Sync. Она позволяет спутникам, которыми уже владеет игрок, материализоваться в качестве NPC прямо на созданной карте, сохраняя индивидуальность прогресса пользователя.
Для нас, игроков, это означает появление совершенно новых жанров внутри экосистемы Fortnite. Теперь создание фермерских симуляторов, коллекционных карточных игр или полноценных RPG с напарниками станет технически проще и глубже. В дополнение к этому, в редактор добавлены новые галереи объектов, включая архитектуру деревни Пламптон и фермерский инвентарь.
Когда ждать новые острова?
Хотя инструменты доступны уже сейчас, Epic Games установила четкий график публикации обновленного контента:
- Доступ к инструментам: уже открыт для всех разработчиков в UEFN.
- Начало публикации островов: с 23 июля 2026 года игроки смогут опробовать первые проекты с новыми NPC.
Важный нюанс касается лицензионного контента: спутники из коллабораций не могут быть использованы как общие NPC для всех, что логично с точки зрения авторских прав. Тем не менее, для оригинальных персонажей открыт полный карт-бланш на кастомизацию внешности и характеристик.
